Los 5 mejores juegos de rol deben jugarse en cada consola de videojuegos

El mercado del juego es monstruoso. En este momento hay seis consolas, tres computadoras de mano y la PC siempre presente para la que puedes comprar juegos. Esas son 10 formas diferentes en las que puedes poner tu juego, así que si eres alguien que no tiene las maneras o los medios para comprar las 10 plataformas y cada juego medio decente que llega para cualquiera de ellas, probablemente te estarás preguntando en qué dirección. Deberías ir a sacar el máximo provecho de tu dinero. Soy un poco un empollón de jugadores, y por eso he reunido los cinco mejores juegos disponibles (en las tiendas ahora) para cada consola para cada género en particular. Basado en comentarios, comentarios de usuarios y mi experiencia personal, estas son las mejores maneras de hacerlo.

Esta ronda: juegos de rol. El mercado japonés de RPG explotó en los días de 32-64 bits, explotando con un nuevo juego aparentemente cada semana. Puedes culpar a Square por eso, traer a las tiendas un juego increíble después de un juego increíble, que de inmediato rechazó a todas las demás compañías para que liberaran cualquier dreck que pudieran reunir para mantenerte bombeando dinero en sus bolsillos. Hoy en día hay cientos de opciones, y el mercado japonés no es el único. Las compañías norteamericanas tienen sus propias respuestas al auge de los RPG y ahora es una verdadera serie de opciones. Aquí están los cinco primeros para cada opción que tienes.

PlayStation 2: el nombre de la marca PlayStation ha sido el hogar de juegos de rol de calidad desde que PS1 se lanzó por primera vez con los juegos Suikoden y Final Fantasy a mediados de los 90. Esta lista fue difícil porque hay muchos que quedan. Dark Cloud 2, Final Fantasy X, los juegos Shin Megami Tensei y muchos más merecen reconocimiento, pero desgraciadamente, estos también son un infierno, así que si tuvieras más de 5, ¿cuándo terminarías con ellos? Puede notar que excluyo la PS3, pero no puedo ofrecerle ningún RPG de PS3 hasta que se hayan creado. Estábamos esperando.

  1. Shadow Hearts Covenant: la serie Shadow Hearts adquirió serios seguidores después de esta entrada, uno de los mejores lanzamientos de RPG de la generación. Se trata del género RPG de fantasía que se mezcla con los ámbitos de la realidad, desbordando la historia de la iglesia y la demonología. Ocurriendo en el siglo XIX y siguiendo la leyenda de una mujer joven y su desafortunado destino, se puede disfrutar solo o junto con sus predecesores Koudelka y Shadow Hearts (I).
  2. Disgaea: esta es probablemente la mejor estrategia RPG lanzada para cualquier consola. Lanzado por Atlus, una marca que ha crecido en sí misma en los últimos años hasta la respetabilidad que nombres como Square y Level 5 ahora llevan con sus juegos, Disgaea trata sobre el joven príncipe del infierno y su búsqueda para recuperar su dominio después de ser despierto Con más de 200 horas de juego aquí, cuenta con jugar por días en días. Y es más divertido que el infierno. Estos son grandes personajes.
  3. Suikoden III – La serie Suikoden es la serie de culto. Por supuesto, se está deslizando lentamente hacia fuera del estado de culto y pasa a la corriente principal con lanzamientos que se producen cada dos años desde este. El mejor de la serie, con la posible excepción de Suikoden II, Suikoden III cuenta la historia de un enorme reparto de personajes, todos intrincadamente entrelazados entre sí. Juegas a través de la historia de su guerra, pero como se ve a través de los ojos de cada personaje. Realmente épico.
  4. Final Fantasy XII: la versión más reciente, lanzada solo dos semanas antes del lanzamiento de PlayStation 3, este juego redefine el alcance épico de Final Fantasies anterior, literalmente, llegando a las estrellas. Cada personaje está completamente realizado y una parte de la acción, su historia es una parte compleja del juego. No hay pelusa aquí, y la reconstrucción de la fórmula RPG de décadas de antigüedad fue para mejor, trabajando para la mejora completa y total del juego y, con suerte, la serie.
  5. DragonQuest VIII – Dragon Quest siempre ha sido enorme en Japón, pero solo ahora tuvo el mismo éxito aquí en los Estados Unidos. Dragon Quest VIII es el enorme (extremadamente enorme) resultado del salto de Square Enix a la gloria en 3D en su serie. Los gráficos son increíbles, los personajes hilarantes y profundamente implicados, y la historia sorprendente. Las batallas tampoco son malas. Y el monstruo habitual que atrapa la gloria está intacto. Un juego largo, te mantendrá ocupado durante días.

Gamecube (y Wii) – El Gamecube se acortó en las opciones de RPG, al igual que su hermano mayor, el N64. Nintendo perdió gran parte de su influencia con la multitud de RPG cuando Squaresoft abandonó el barco en los años 90 y todavía están intentando recuperarlo … hasta ahora con poco éxito. Pero, el futuro parece brillante, ya que Square Enix finalmente está produciendo juegos para Big N, y el propio trabajo de Nintendo incluye más incursiones en el mercado de los juegos de rol. Esperamos más, porque la Wii es perfecta para el formato.

  1. Legend of Zelda: Twilight Princess: la nueva aventura de Zelda, Twilight Princess, es la mejor razón para ser dueño de una Nintendo Wii. El juego es una obra maestra en casi todos los niveles, hasta el punto que casi estoy dispuesto a llamarlo el mejor juego que se haya creado. Hemos escuchado esto mucho, que este juego es el mejor. Que supera lo que logró Ocarina hace 8 años. Y como mi juego favorito, es difícil poner algo por encima de Ocarina en términos de alcance, profundidad e innovación. No hay necesidad de entrar en detalles. Lee mi reseña aquí para ver más sobre por qué es tan increíble.
  2. Tales of Symphonia: el primer juego de rol realmente bueno para Gamecube, y sigue siendo uno de los únicos realmente. Symphonia, la entrada más reciente de la enormemente popular saga Tales (en Japón), fue un juego enorme, divertido y bien dicho. Los personajes fueron divertidos, el sistema de batalla es uno de los mejores, y la acción fue totalmente inclusiva y fue un juego largo. Symphonia era el único salvador de Gamecube, dueño de RPG.
  3. Skies of Arcadia Legends: originalmente lanzado para Dreamcast, a Skies of Arcadia se le dio una segunda vida en el Gamecube, otra vez condenado al anonimato debido a la falla de la consola. Este es un juego genial. Cuenta la historia de dos piratas del cielo que deben atravesar el océano del cielo y salvar al mundo de una guerra devastadora y así sucesivamente. Intenta durante todo el juego construir tu rango de pirata y construir tu nave. Era uno de los juegos obligados de Dreamcast y lo mismo para Gamecube. Desafortunadamente, muy pocos realmente lo tenían, y ahora no es exactamente fácil de encontrar.
  4. Leyenda de Zelda: Wind Waker – El infame Wind Waker. La incursión de Nintendo en la sombra de la celda y la horrible incursión en la mecánica oceánica. Este juego sigue siendo increíble. Es Zelda después de todo, pero tiene fallas en más que los niveles básicos. Es difícil moverse. El océano es enorme, y el juego es corto. Pero las partes que tocas, entre navegar alrededor de Hyrule son hermosas e increíblemente divertidas.
  5. Paper Mario: The Thousand Year Door – The Big N completa los cinco con otro esfuerzo propio. Paper Mario: The Thousand Year Door fue un regreso a la diversión de Paper Mario que acuñaron en los días de N64, esta vez con los elementos de RPG con los que el juego parece funcionar mejor. Increíblemente fácil, sí, pero divertido al mismo tiempo.

Xbox (y X360) – La Xbox, como era de esperar, no vio ningún desarrollo japonés. Todos los juegos que se enumeran a continuación fueron producidos en países de habla inglesa, en su mayoría en Canadá. El estilo es notablemente diferente, pero la calidad es igualmente increíble. El esfuerzo por el realismo de los desarrolladores occidentales se puede ver en cada una de estas entradas. Aunque la falta de humor es igualmente presciente.

  1. Elderscrolls IV: Oblivion – La Xbox 360 tiene algunos caballos de fuerza. No solo hay espacio de sobra, sino que la salida gráfica es una locura en el momento, y qué mejor manera de mostrar esto que con un juego de Elderscrolls. Monstruos, enormes mundos en los que puedes vagar libremente donde quieras e interactuar con tu entorno. Este juego es enorme e intenso. Se pueden pasar cientos de horas dando vueltas y completando una misión principal. En cuanto a hacer el resto. Quién sabe cuánto tiempo podrías pasar allí.
  2. Star Wars: Caballeros de la Antigua República – Los juegos de Star Wars empezaron a tener una mala reputación por un tiempo, hasta que Bioware llegó con el primer juego de rol de Star Wars. Basado en la acción de hacer clic y esperar de los juegos de reglas de D&D, KOTOR fue un juego brillante que llevó a los fanáticos de Star Wars a algunos miles de años de la guerra Jedi / Sith. También tuvo uno de los finales más sorprendentes y sorprendentes en cualquier juego … nunca.
  3. Elderscrolls III: Morrowind – Y otro juego de Elderscrolls. Este fue igual de enorme que su secuela, y tenía unos gráficos increíbles para su época. Elderscrolls realmente estira la imaginación en términos de exploración de RPG de mundo abierto y hace un juego que llevará mucho tiempo terminar. Un juego realmente maravilloso.
  4. Jade Empire: ubicado en una antigua China ficticia, Jade Empire proviene de los creadores de los Caballeros de la Antigua República, y aunque no es tan grande en alcance o longitud, el juego utiliza una variedad de diferentes estilos y elementos de combate que lo hacen pura diversión para jugar. Es más corto y más simple que los juegos originales de Bioware, pero lo compensan con la atención al detalle y las actualizaciones del sistema de batalla.
  5. Fable: considerado como un logro sorprendente en la interfaz mundial, Fable resultó ser un poco decepcionante. Era más pequeño, más corto y menos atractivo de lo que se decía, pero seguía siendo un juego sólido y divertido para jugar. Comenzando como un aventurero insípido, puedes ser completamente bueno o totalmente malo a través de las acciones cometidas durante una búsqueda. Los personajes son genéricos, las misiones olvidables, pero las opciones dadas para jugarlas son divertidas. Sin embargo, el final deja mucho que desear, y podrían haberlo hecho con algunas razones más para explorar abiertamente. Para un juego de rol de sandbox, fue sorprendentemente lineal.

Game Boy Advance – Sí, no hay juegos de DS. Me imagino que pronto, con el lanzamiento del nuevo juego de Pokémon y el sorprendente anuncio de que Dragon Quest IX llegará exclusivamente a la DS, las opciones de RPG explotarán, pero por ahora, su mejor apuesta en el mundo de las RPG en las computadoras de mano es el juego Boy Advance. Aqui hay algunos de los mejores.

  1. Golden Sun – No es una obra maestra. No es legendario. Sin embargo, es una buena diversión sólida, y para el tamaño y las expectativas de una consola portátil sigue siendo bastante divertido. Lo disfruté por algunas razones. En primer lugar, el juego es de primera categoría. El sistema de batalla se basa en una premisa simple y se mantiene, pero sigue siendo divertido. La historia no es nada especial, pero me recordó muchos de los días de gloria de 8 bits, manteniéndome involucrado sin imposibilitar el ritmo cuando tengo que apagar el juego cada 20 minutos. Juego sólido y acción.
  2. Pokemon Ruby / Sapphire: Pokemon ha existido por casi 10 años, una entrada regular en el mercado de juegos de rol para gameboy, realmente la única entrada en ese mercado, y una muy buena. Para cuando se lanzó este par (los juegos duplicados habituales con monstruos ligeramente diferentes en cada uno), el mismo juego se reutilizó cuatro veces y comenzó a envejecer un poco, pero sigue siendo un juego sensato, ya quién no le gusta. recoger tanto de algo como puedan. Soy mayor, sí, pero sigo disfrutando del sistema de captura y combate sin sentido de Pokémon. Es catárticamente simple.
  3. Final Fantasy IV: técnicamente es un puerto, pero un puerto muy bueno para eso. Me encantó este juego en los días en el SNES y la idea de traer Final Fantasies de 16 bits a la GBA me hizo tan feliz como puede ser. Este fue un juego al que me encanta jugar, pero me siento ridículo cargando mi PS2 y sentándome a jugar. Es un juego de bus perfecto, y se juega tan bien como en 1992. El clásico cuento de Cecil y los Caballeros Rojos nunca deja de captar mi atención de principio a fin. Por supuesto, cuando se publique Final Fantasy VI, es posible que tenga que reemplazarlo con ese, ya que todos sabemos que VI es el mejor de todos.
  4. Riviera: The Promised Land – Atlus ha estado arruinando el mercado de PS2 con juegos de primera categoría durante más de tres años, con su fantástica estrategia y juegos de rol de alquimia. Llevan a Riviera a la GBA con el mismo pedigrí, un juego de rol sólido que juega con las fortalezas de la GBA como cualquiera. Es esencialmente un juego de pantalla a pantalla. No controlas tu entorno tanto como lo haces de una página a otra, pero el sistema de batalla es asombroso y las diferentes opciones y enormes posibilidades son enormes. La historia, como en cualquier juego de Atlus, es el verdadero punto de venta y en realidad me hizo jugar dos veces.
  5. Final Fantasy Tactics: la versión portátil del clásico de PSone ha absorbido más tiempo de mi vida que cualquier otro juego de GBA que haya jugado. Las más de 300 misiones tienen una duración de 30 a 60 minutos y las opciones de personalización tienen la misma duración. Este es un juego largo con mucha jugabilidad y una pequeña historia divertida. Eres Marche, has sido absorbida por un libro en la tierra mágica de Ivalice y ahora eres un caballero. ¡Ir!

PlayStation Portable: cuando los fanboys lanzados por primera vez en PSP soñaban con puertos increíbles que harían que sus juegos favoritos ahora fuera de impresión vuelvan a la vida en formato de mano. Al menos uno dio el salto, pero en su mayor parte el desarrollo de RPG en la PSP ha sido mediocre, y mientras Japón obtiene el paquete de Suikoden I y II y las promesas de Final Fantasies, esperamos algo decente para jugar. ¿Final Fantasy compilación de alguien? ¿Alguien en absoluto?

  1. Perfil de Valkyrie: Lenneth: uno de los juegos más buscados de los días de PSone, el perfil de Valkyrie fue un juego de rol asombroso que nadie jugó y luego nadie pudo jugar porque estaba agotado. Desde $ 100 y más en eBay, la promesa de un relanzamiento para la PSP fue una bendición para los fanáticos que siempre están interesados, pero que son demasiado pobres para permitírselo. Es un juego sólido en eso. Con cinemáticas reconstruidas y controles de PSP, esta entrada conduce al nuevo juego de PS2 maravillosamente y, finalmente, nos permite a los demás jugar a través de la aventura de Lenneth.
  2. Monster Hunter Freedom: nunca soy un gran fan de los juegos de Monster Hunter, todavía puedo ver su sorteo. Vas y cazas monstruos. Simple como eso. Hay poco para detenerte, y hay juego en línea. Es como Pokémon sin la historia o el propósito molestos.
  3. Ys: The Ark of Napishtim – Un puerto de un puerto. Esto fue lanzado originalmente para la PS2 y antes que la PC, y se ha diluido en el medio. El mismo modo de juego clásico de Ys ​​es intacto, mapa terrestre, batallas en pantalla y pequeños personajes divertidos en una historia encantadora, aunque simple. Es buena diversión sólida para un portátil y cuenta una historia decente. Incluso si los controles están un poco rotos.
  4. Untold Legends: Brotherhood of the Blade: uno de los lanzamientos de lanzamiento con la PSP, Untold Legends es un juego de rol y barra de rol sin una conciencia. No se esfuerza por una trama o jugabilidad asombrosa, solo es un simple corte y recorta la gloria y lo hace bastante bien. Fue divertido porque era simple, hecho en un ciclo de desarrollo muy corto desde el momento en que se anunció la PSP. Por extraño que parezca, la secuela fue casi tan buena.
  5. Tales of Eternia: bueno, técnicamente aún no se ha lanzado en Estados Unidos, pero puedes importarlo desde Europa y jugar en la versión en inglés (o Japón si hablas japonés). Pero, es un juego de cuentos, bastante bueno en eso. Técnicamente, también se lanzó aquí, como Tales of Destiny 2 en 2000. Desafortunadamente, se ignoró por completo cuando el mundo de los videojuegos pasó a la PS2. Este es un gran juego y perfecto para la PSP. Completo e intacto está el gran sistema de batalla de Tales y uno de los mejores argumentos de Tales. Salvar al mundo de la Gran Guerra nunca fue tan divertido como en esta.

PC: la PC siempre ha sido un hogar para los jugadores más incondicionales. El costo de las actualizaciones constantes y la intensidad de un juego para PC son legendarios, y solo los más incondicionales entre nosotros son capaces de mantenerse al día. En consecuencia, los juegos a continuación coinciden con esa mentalidad, aunque más de uno de estos juegos lograron liberarse de las limitaciones y convertirse en fenómenos mundiales monstruosos. Te estoy mirando Blizzard.

  1. World of Warcraft – Está bien, ¿vale? Bueno, algunos de ustedes probablemente están palpitando sobre mi elección de este por encima de algún otro MMORPG, pero está mal. Todos juegan este, incluyéndome a mí y es simplemente divertido. Después de haber pasado las horas de mi vida en este juego y saber que puedo regresar cuando quiera sin temor a que me destruyan debido a las leyes de supervivencia de MMORPG (nunca me marcho), este es un gran juego para aprender y jugar en un género en el que casi nunca existe Enorme, toneladas de hacer, y siempre divertido incluso cuando estás moliendo, WoW sigue siendo el mejor.
  2. Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn – Los juegos de Baldur’s Gate son algunos de los mejores juegos de rol de la era de la PC de los juegos de rol de D&D. Es grande, es largo, es divertido como el infierno. El desafío de averiguar qué hacer, cómo actualizar a tus personajes y aprovechar al máximo el juego siempre fueron las razones principales para jugarlos. La historia es bastante impresionante también. No te olvides del Dragón. Ese dragón es una perra.
  3. Diablo II: Diablo II me robó todo el verano en mi segundo año de preparatoria. Este juego fue increíble. Tomó todo lo que hizo Diablo y lo hizo estallar diez veces. La capacidad de encontrar y recibir armas únicas que 1000 de tus amigos nunca encontrarían te mantuvieron jugando una y otra vez. Y fue simple. Haga clic, haga clic, haga clic derecho. F1. Eso es. Nada de eso. Y cuando finalmente desbloqueaste el nivel de Vaca, entonces eras el verdadero Dios de Diablo.
  4. Elderscrolls IV: Oblivion – Muchos de ustedes probablemente ni siquiera pueden jugar esto todavía. Todavía no puedo. Solo lo sé porque tengo un amigo que actualiza su computadora cada tres semanas, aparentemente. Este juego es una bestia del orden más alto, exige mucho de su sistema pero ofrece aún más. Monstruos, enormes mundos en los que puedes vagar libremente donde quieras e interactuar con tu entorno. Este juego es enorme e intenso. Se pueden pasar cientos de horas dando vueltas y completando una misión principal. En cuanto a hacer el resto. Quién sabe cuánto tiempo podrías pasar allí.
  5. Neverwinter Nights: otro juego de reglas de D&D, pero uno de los mejores no menos. Es enorme, monstruosamente enorme. Y apunta a las expansiones y tienes más de 200 horas de acción para jugar. Sin embargo, el mayor vendedor en este caso fue la capacidad de crear y escribir sus propias aventuras como DM con los conjuntos de herramientas y hospedarlos en línea, como D&D, pero con gráficos. La secuela no se ajusta al original, pero sigue teniendo el mismo peso y factor de diversión.

FUENTE: Anthony Chatfield

Top 10 de videojuegos clásicos que te encantaran

10. Pong
Orígenes : Pong se basó en un juego llamado ‘Tennis for Two’ que simulaba un juego de tenis en un osciloscopio. El físico William Higinbotham, el diseñador, pasa a la historia al crear uno de los primeros juegos electrónicos en usar una pantalla gráfica.
El concepto : el juego pretende representar un juego de tenis o tenis de mesa (ping-pong). Cada jugador tiene un bate; El bate se puede mover verticalmente. La pantalla tiene dos líneas horizontales en la parte superior e inferior de la pantalla. Una bola es ‘servida’ y se mueve hacia un jugador: ese jugador debe mover el bate para que la bola lo golpee. La pelota rebota y retrocede hacia el otro lado. Dependiendo de dónde golpee la pelota el bate, la pelota se moverá en diferentes direcciones: si golpea una de las líneas superior o inferior, entonces rebotará. La idea es simplemente hacer que el otro jugador pierda el balón, anotando así un punto.
Juego: aunque suene absolutamente aburrido, el juego es realmente muy adictivo. Es fácil de jugar pero muy difícil de dominar, especialmente con velocidades de bola más rápidas y ángulos más agudos de «rebote».
Nostalgia : para mí este es el padre de los videojuegos. Sin Pong, probablemente no tendrías videojuegos: comenzó la moda que continuaría creciendo y convirtiéndose en una industria multimillonaria. Siempre recordaré este juego!
9. Frogger
Orígenes : este juego fue desarrollado por Konami en 1981, y fue el primer juego que me presentó a Sega. En su momento era muy novedoso e introdujo un nuevo estilo de juego.
El concepto: fácil: quieres caminar de un lado a otro de la carretera. Espera un minuto – hay mucho tráfico; Mejor esquivo el trafico. Phew Made it – espera, quien puso ese río allí. Mejor salta sobre esas tortugas y troncos y ve al otro lado. ¡Espera, eso es un cocodrilo! AHHH! Suena fácil: los autos y los troncos están en filas horizontales, y la dirección en la que se mueven, la cantidad de troncos y autos, y la velocidad puede variar. Tienes que mover tu rana hacia arriba, hacia la izquierda y hacia la derecha, evitando los autos, saltando sobre troncos y evitando criaturas desagradables y llegar a casa. Haz esto varias veces y te mueves al siguiente nivel.
Juego : otro concepto simple que es increíblemente adictivo. Este juego se basa en el tiempo; te encuentras a ti mismo entrando y saliendo del tráfico, y algunas veces no vas a ningún lado. Los gráficos son malos, el sonido es terrible, pero la adrenalina realmente bombea cuando intentas evitar ese coche muy rápido o la serpiente que te está persiguiendo.
Nostalgia : Me encanta este juego por muchas razones. Lo jugué por mucho tiempo, pero nunca me convertí en un experto. Sin embargo, fue el primer juego que logré reproducir con Basic en mi ZX81. ¡Incluso vendí unas 50 copias en Alemania!
8. invasores del espacio
Orígenes : Tomohiro Nishikada, el diseñador de Space Invaders se inspiró en Star Wars y War of the Worlds. Produjo uno de los primeros videojuegos de tiro y se inspiró en la jugabilidad de Breakout.
El concepto : los extraterrestres están invadiendo la Tierra en ‘bloques’ al moverse gradualmente por la pantalla. Como intrépido salvador de la Tierra, es tu tarea utilizar tu solitario cañón láser, moviéndote horizontalmente y eliminando a los alienígenas del cielo. Por suerte, tienes cuatro bases para esconderte, que eventualmente se desintegran, pero brindan cierta protección contra los misiles alienígenas.
Juego : este es un juego muy repetitivo, pero altamente adictivo. Cada ola comienza un poco más cerca de ti y se mueve un poco rápido, por lo que cada nueva ola es un desafío más difícil. El juego involucró una buena cantidad de estrategia, así como una buena coordinación ocular.
Nostalgia : Perdí mucho tiempo jugando a este juego. Aunque originalmente eran simples alienígenas verdes atacados, algunos frikis inteligentes agregaron franjas de color a la pantalla y los alienígenas cambiaron mágicamente de color a la baja que obtuvieron.
7. Galaxianos
Orígenes : Los galaxianos expandieron el tema de los Invasores del Espacio al hacer que los extraterrestres se abalanzaran sobre el defensor. Fue uno de los primeros juegos en tener sprites de colores.
Concepto : tome Space Invaders, agregue algo de color, elimine las bases y haga que algunos de los alienígenas se abalanchen sobre usted y usted tenga galaxianos. Esencialmente, el concepto es el mismo que los Space Invaders: estás defendiendo al mundo contra invasores alienígenas, pero en lugar de que toda la pantalla llena de alienígenas se muevan hacia ti de manera ordenada, obtienes grupos de alienígenas que se abalanzan de manera irregular.
Juego : si te gustó Space Invaders, te encantará esto. Las estrategias son diferentes, ya que a menudo tienes que evitar dos o tres grupos diferentes de «swoopers» alienígenas, pero si puedes dispararles mientras se lanzan, entonces obtienes grandes puntos de bonificación. El juego es difícil hasta que te acostumbras a algunos de los patrones.
Nostalgia : este fue uno de los primeros juegos que jugué en una computadora de escritorio que era casi exactamente como la fama de los juegos electrónicos. Tenía un viejo Acorn Electron, y este juego era casi perfecto en esta pequeña máquina. ¡Extraño a mi viejo Acorn Electron!
6. Defensor
Orígenes : Este juego fue creado por Williams Electronics en 1980. El juego fue diseñado por Eugen Jarvis, Sam Dicker, Paul Dussault y SLarry DeMar. Fue uno de los primeros juegos en presentar controles complejos, con cinco botones y un joystick. Aunque tardó en ponerse al día debido a su dificultad, aún era un juego popular.
Concepto : la mayoría de los juegos de disparos de la época fueron shote-em-ups horizontales. Este juego cambió el campo de juego al ser un tirador vertical. Una vez más, los alienígenas intentan hacer cosas desagradables a la tierra, esta vez están intentando secuestrar a 10 humanos. Estás a cargo del único defensor y debes matar a los alienígenas antes de que secuestren a los humanos. Vuelas sobre un «paisaje» y puedes ver a tus humanos deambulando en la superficie. Los alienígenas aparecen y caen hacia los humanos: puedes matarlos en este punto, pero si agarran a un alienígena, debes disparar al alienígena y atrapar al humano antes de que el alienígena alcance la parte superior de la pantalla.
Juego: Este fue un gran juego que fue fácil de jugar pero difícil de dominar. Disparar a los alienígenas y atrapar a los humanos dio los mejores bonos, y esto formó una parte importante de la estrategia. Hubo algunos tipos diferentes de alienígenas que te persiguieron haciendo que el juego fuera mucho más agitado que otros; A menudo solo era un alivio terminar un nivel. Si bien no es tan adictivo como algunos, dio una sensación de logro cuando alcanzó una puntuación alta.
Nostalgia : Me fui de vacaciones con un amigo durante una semana y pasamos toda la semana en la sala de juegos jugando este juego y el juego número uno en mi lista (¡no revelaré el nombre ahora!). Fue uno de los mejores recuerdos de mi adolescencia!
5. Comando de misiles
Orígenes : En julio de 1980, Atari publicó un juego revolucionario. No tenía un joystick, pero tenía una bola que controlaba un cursor en pantalla. Fue programado por Dave Theurer y licenciado a Sega.
Concepto : Esos alienígenas molestos son cada vez más inteligentes. En lugar de enviar naves espaciales para luchar, se esconden en el espacio profundo y envían un montón de misiles para volar las ciudades de la Tierra. Este juego fue único, ya que utiliza un joystick ‘redondo’. Usaste esto para moverte a un punto en la pantalla y luego lanzar un misil a este punto: la explosión culminante destruiría cualquier misil que golpee la «nube». Los misiles eran esencialmente líneas que se movían hacia abajo desde la parte superior de la pantalla en diferentes ángulos y velocidades; algunos de ellos se dividirían en varios «misiles» hasta la mitad.
Juego: este es un juego muy estratégico. Colocar sus bombas en el lugar correcto y sincronizarlas correctamente podría esencialmente eliminar los misiles alienígenas de forma rápida y sencilla. A medida que avanzaba el juego, te encontraste girando la rueda frenéticamente tratando de poner las bombas en el lugar correcto. Este juego fue divertido para adrenalina: a veces parecías enfrentarte a probabilidades imposibles y, sin embargo, respirabas un suspiro de alivio cuando una ciudad sobrevivía.
Nostalgia : este fue uno de los primeros juegos que jugué en una máquina de mesa. Si bien esto no se dio cuenta, ¡fue divertido poder poner una lata de refresco mientras jugabas!
4. Desglose
Origen : Este juego fue fuertemente inspirado por Pong. Fue creado en 1976 por Atari, con Nolan Busnell y Stew Bristow como diseñadores clave. Probablemente sea uno de los juegos más clonados de la historia, incluso hoy en día hay nuevos juegos basados en el mismo tema que están saliendo. Aparentemente, la computadora Apple II se inspiró en este juego: wow, ¿dónde estaría Steve Jobs ahora sin Breakout?
Concepto : la idea es simple: tiene un bate en la parte inferior de la pantalla que puede moverse de un lado a otro. Por encima de ti hay un muro de ladrillos. Una bola se moverá de tu bate: cada vez que choca con un ladrillo, el ladrillo desaparece y la bola rebota hacia ti. Tu tarea es simple: evita que la bola salga de la parte inferior de la pantalla colocando tu bate en el camino y rebotando la bola contra la pared. ¡También debes quitar todos los ladrillos de la pared para avanzar al siguiente nivel!
Juego: este es un juego bastante difícil de dominar. A medida que los ladrillos bajan cada nivel y la velocidad de la bola aumenta, cada vez es más difícil «romper». Además, a veces, el ángulo con el que sale la pelota es tan agudo que es muy difícil juzgar dónde rebotará la pelota. Es uno de esos juegos en los que sigues diciendo «solo un juego más» y, antes de que te des cuenta, han pasado cinco horas.
Nostalgia : cuando vivía en Gales teníamos un pequeño cuarto de servicio que albergaba libros y mi pequeño ZX Spectrum. Solía pasar horas jugando a este juego mientras mi padre se sentaba y estudiaba. ¡Era como una sesión de unión masculina!
3. Espera
Origen : Este juego fue lanzado en 1985 y fue desarrollado por Sega. Fue uno de los primeros juegos de carreras en ‘3D’ y uno de los primeros en presentar una ayuda ‘realista’ para jugar, que es un gabinete estilo réplica de motocicleta más grande, con speedo, frenos y un acelerador. Este juego se convirtió en el punto de referencia para futuros juegos de carreras y condujo a la elogiada serie Out Run. El juego utilizó hábilmente ‘vallas publicitarias’ y árboles para darle la sensación de que se estaba moviendo a gran velocidad.
Concepto : usted es un piloto de motocicletas: se sienta en la parte superior de una bicicleta y tiene que correr alrededor de una pista de carreras en 3D, superando a otros pilotos y llegando a ciertos puntos de control dentro de un límite de tiempo. El juego presenta diferentes lugares y condiciones (como la noche).
Juego: Otro juego fácil de jugar pero muy difícil de dominar. Programar los giros era esencial, especialmente si otros ciclistas se interponían en el camino. Cada leve toque de otra bicicleta, o chocar contra una barrera, lo retrasó y dificultó el acceso al punto de control a tiempo. Los increíbles gráficos (por el momento) hicieron que este juego fuera placentero de jugar, ya que realmente sentías que estabas en una carrera. Es otro juego que te hizo volver por más.
Nostalgia: De niño siempre quise una moto real, así que esto me dio la sensación de que realmente tenía una. Fui muy bueno en este juego (y en la Pole Position) y constantemente tuve mi nombre en la tabla de puntuaciones altas. Es quizás el único juego que realmente puedo decir que era un maestro.
2. Pacman
Origen : Desarrollado por Toru Iwatani y programado por Hideyuki Moakajima San, este juego salió a mediados de 1980. El nombre se deriva de una frase que se relaciona con el sonido cuando su boca se abre y se cierra (supuestamente). Namco produjo el juego, pero realmente despegó en Estados Unidos cuando Midway lo lanzó.
Concepto : Eres Pacman y tienes mucha hambre. Encuentras un laberinto lleno de ‘puntos’ y te los comes. Desafortunadamente, hay algunos fantasmas que no están muy contentos con esto y te perseguirán y te comerán, pero bueno, hay algunos puntos realmente grandes que te dan el poder de expulsar a los fantasmas a su jaula central. El laberinto es complejo y llena toda la pantalla, pero no hay callejones sin salida; también hay un pasaje entre cada lado de la pantalla. En el centro, está la jaula que contiene a los fantasmas: ocasionalmente, aparecen frutas adicionales junto a la jaula. Básicamente tienes que comer todos los puntos para progresar.
Juego: este es un concepto simple, pero con gráficos bastante decentes y una melodía adictiva se convirtió en un gran éxito. El juego tiene muchas estrategias: cada fantasma sigue un patrón establecido (aunque eventualmente olvidarán esto y te seguirán). De hecho, hay libros dedicados a la mejor ruta para evitar a los fantasmas. El juego se hace más difícil a medida que avanzas, los fantasmas se aceleran y se vuelven más inteligentes.
Nostalgia : hay algo en la música de este juego que es tan llamativo, incluso cuando lo escribo, lo puedo escuchar en mi mente. Es uno de los primeros juegos que recuerdo haber usado la música como un importante punto de venta. Perdí muchas horas jugando a este juego, y aunque nunca fui genial, siempre me divertí tratando de diseñar nuevas rutas. También es probablemente mi logro de programación más exitoso. Diseñé una versión de este para Acorn Atom y en realidad vendí un par de cientos de copias (nuevamente en Alemania). Estoy orgulloso de que cuando tenía doce años, pude usar Lógica y habilidades de programación y ganar algo de dinero haciéndolo.
1. Asteroides
Origen : es realmente sorprendente pensar que este juego se lanzó por primera vez en 1979. ¡Lo he jugado durante 30 años! Desarrollado por Atari y diseñado por Lyle Rains y Ed Logg, el juego utilizó gráficamente gráficos vectoriales y física de inercia real para convertir un concepto simple en un juego clásico.
Concepto : Tu pequeña nave espacial se ha extraviado en un cinturón de asteroides. Con el uso de propulsores, un confiable cañón láser y una unidad hiperespacial, debes mover tu nave espacial en todas las direcciones sobre la pantalla y evitar los asteroides. Puedes ir a cualquier parte de la pantalla e incluso salir del borde está bien, simplemente es una envoltura alrededor del universo. Los asteroides vienen hacia ti desde todos los ángulos. Inicialmente son grandes, y son bastante lentos. Una vez que se golpean, se dividen en asteroides más pequeños, y estos asteroides más pequeños se vuelven a dividir: cuanto más pequeño es el asteroide, más rápido va. De vez en cuando aparecerá una nave alienígena desagradable y comenzará a dispararte: ocasionalmente golpeará los asteroides y los dividirá. La idea del juego es simple: destruye todos los asteroides sin chocar contra ellos ni recibir un disparo de un alienígena.
Juego : Wow, qué puedo decir. Para tener éxito en este juego, tienes que usar la estrategia: disparar a todos los asteroides llenará la pantalla con muchos asteroides pequeños que se mueven rápidamente, lo que dificulta evitar colisiones. Por lo tanto, el juego requería que elijas un asteroide a la vez y luego lidies con los asteroides más pequeños. Mientras hacías esto, también tenías que maniobrar cautelosamente; con una inercia real, a menudo te encontrabas a la deriva sin darte cuenta y de repente estarías en medio de cuatro o cinco asteroides.
Nostalgia : este es uno de los únicos juegos que sigo jugando hoy. ¡Ya sea el ‘Buck Rogers’ en mí, o simplemente me gusta el desafío que no sé! Pensarías que después de 30 años de jugar, o bien dominaría el juego o me aburriría; de alguna manera tampoco ha sucedido, a veces puedo obtener una mega puntuación, pero por lo general soy solo promedio. ¡Creo que me gusta el hecho de que me hace pensar y mantiene mi coordinación mano-ojo en las mejores condiciones! Ahora, si solo pudiera recuperar todo el dinero que empujé en la máquina de asteroides, ¡sería muy rico!

FUENTE: Simon M Cook

Los juegos más populares del mundo para mejorar el coeficiente intelectual

A todos nos gusta jugar juegos en línea y fuera de línea. Los juegos pueden definirse como una actividad que se realiza meramente para el disfrute o, a veces, con fines educativos. Sin embargo, muchos de los juegos como fútbol, ​​rugby, béisbol, ajedrez, etc. se juegan en gran parte para tener competencia entre los jugadores para decidir el ganador. El ganador del juego suele ser el que utiliza su actividad mental y física por encima de la media para ganar el juego. Muchas personas casi no encuentran tiempo para jugar, lo que significa que su capacidad física y mental será comparativamente más baja que la de un deportista que se mantiene en forma y juega regularmente. La mayoría de los juegos necesitan estimulación física y mental para jugarse de manera efectiva. Como se dice que los juegos requieren estimulación mental, es evitable que mejore un nivel de CI.

Uno puede encontrar un número infinito de juegos populares en línea y la lista de juegos es simplemente infinita. Los juegos se pueden clasificar en diferentes categorías, como cuestionarios, juegos de trivia, juegos en línea y juegos de la vida real. Los juegos de la vida real incluyen una amplia gama de juegos. Tug of war es uno de los juegos de la vida real más comunes, populares y ampliamente jugados. Este juego también se conoce como tirar de la cuerda. El juego se juega entre dos equipos diferentes o en algún momento entre dos personas. Ambos equipos tienen que competir entre sí utilizando una cuerda que es el tirón. El ganador se declara cuando uno de los dos equipos logró jalar al equipo oponente de tal manera que cruza el punto central. Este juego requiere una gran estimulación física, así como una estrategia mental, ya que el juego debe jugarse con técnicas para favorecer a los jugadores.

Charades es uno de los juegos de adivinanzas, que también es ampliamente disfrutado por personas de todo el mundo. Este juego es conocido por diferentes nombres en diferentes partes del mundo, sin embargo, el nombre más común para el juego es Charades o Charade. El juego es tan interesante como cualquier otro juego de preguntas o juegos de preguntas en línea. Charades también mejora el coeficiente intelectual, ya que implica gran cantidad de ejercicio mental en forma de trabajos de adivinación. El juego se basa en la actuación y las habilidades de adivinar. A medida que una persona representa una palabra o una frase y el otro participante necesita adivinar la respuesta correcta, debe comprender el lenguaje de señas realizado por su compañero de equipo.

Los juegos de trivia también son uno de los juegos más interesantes que disfrutan personas de todas las edades. Estos juegos están llenos de preguntas de conocimiento general que necesitan ser contestadas. Como muchos otros juegos, el juego de preguntas también ayuda a mejorar tu nivel de CI. Otros juegos que mejoran nuestras habilidades mentales incluyen juegos de preguntas en línea, juegos de búsqueda de palabras, rompecabezas de palabras, rompecabezas de imágenes, suduko.

El ajedrez es un famoso juego de mesa que se juega en casi todos los países del mundo. También se puede jugar en línea. El juego estimula altamente la habilidad mental de los jugadores. Requiere mucho trabajo mental. Hay muchos otros juegos que se juegan y que no solo ofrecen entretenimiento sino que también mejoran el nivel de CI. Los juegos de cartas como solitario, corazones, piquet, bridge, etc. son juegos muy emocionantes que te harán pensar en diferentes estrategias para ganar el juego.

Los juegos de televisión son una de las mejores maneras de jugar y mejorar su coeficiente intelectual al permanecer en la comodidad de su hogar. A diferencia de otros juegos al aire libre que mejoran tu fuerza física, TV Games te ayuda a mejorar tus habilidades mentales y también mejora tu proceso de pensamiento. Varios juegos de TV tienen varios niveles de dificultad. Cuanto más tiempo dedique a pensar en diferentes maneras de despejar el nivel, más mentalmente se volverá.

En Internet, puedes encontrar muchos cuestionarios en línea, juegos de trivia. También puedes encontrar innumerables números de juegos de habilidad en línea, uno de los más destacados es el de los juegos de estrategia como Evony. Este juego se puede jugar a través de su navegador web. También puedes elegir la opción de multijugador para jugar con cualquier persona en todo el mundo. Hay otros juegos de estrategia que se pueden jugar a través de DVD en tu PC, como SimCity y Age of Empires. Tales juegos pueden mejorar considerablemente tu coeficiente intelectual.

FUENTES: Estera marrón

Minecraft – ¡Donde los jugadores prosperan!

Minecraft es un juego increíble que es muy popular entre los niños. Dividamos la palabra Minecraft en dos, mía y artesanía. Lo mío significa excavar, mientras que la artesanía significa construir. También es conocido como un «juego de caja de arena».

Se supone que debes construir tu propia casa en un terreno virtual mediante el uso de bloques 3D, algunos recursos más y, lo que es más importante, tu creatividad. Es una gran herramienta para explorar tu imaginación y conocer tu genio original.

Elaborando

¿Te gustan las aventuras? Este juego es perfecto para ti! Tienes que empezar desde cero. Tienes que construir un gran castillo a partir de las cosas más simples disponibles.

Hay 5 modos de juego disponibles:

Modo de supervivencia: aquí, el jugador debe construir su mundo seguro, encontrar formas de protegerlo y cuidarse a sí mismo.

Modo creativo: aquí es donde se le presentan recursos ilimitados y también una capacidad para volar.

Modo aventura: en este modo, puede usar mapas personalizados y no asignar ni destruir ningún bloque con herramientas.

Modo espectador: puedes volar alrededor de disparar cualquier bloque, me refiero al de video, pero no puedes destruir ninguno.

Hardcore mode- Este es un modo difícil. A la muerte del jugador, el mundo creado también se elimina. Cuando muere en un servidor de Minecraft configurado en modo hardcore, también queda excluido permanentemente de ese servidor. Quizás te preguntes qué es un servidor de Minecraft. Son múltiples tipos de servidores que le permiten jugar en línea o usar LAN con sus compañeros de juego.

También puede hacer algunos cambios fuera de registro. Se les llama modos de Minecraft. Puedes agregar algunas cosas extra, como un animal y le da al jugador más poderes.

Público objetivo

¡Cuando éramos pequeños, solíamos pensar que ser grande es genial! A medida que crecimos, comprendimos que es solo una ilusión. Ahora, ansiamos esos preciosos días. Sin tensión, sin preocupaciones. ¡Nostalgia! De todos modos, este juego está dirigido a niños de este grupo de edad, donde se encuentran en una posición o entre la infancia y la adolescencia, generalmente de 13 años o más.

¿Por qué es tan conocido?

¡Secreto revelado!

Hay dos tipos de niños. Los primeros tipos son aquellos a quienes encontrarías fácilmente accesibles, coqueteando con chicas o completamente extrovertidos y los dos tipos son aquellos a quienes les gusta sentarse en casa, jugar juegos. Y, desafortunadamente, el tipo dos es más en comparación con el tipo uno. Ese es el secreto

Esto no significa que las niñas no jueguen juegos de Minecraft, tal vez son comparativamente menos en número. ¡Decir juegos de Minecraft no es apropiado! Es una cultura en sí misma. En cambio, puedes decir que hay cosas diferentes similares a Minecraft.

Además, Minecraft no tiene ningún compromiso. Es inagotable. Su imaginación puede ir más allá de los límites y le brinda la flexibilidad de crear una casa, un castillo, una granja lujosos y atractivos, y mucho más.

¿Vale la pena jugar?

Sí, Minecraft es realmente bueno cuando se trata de mejorar sus habilidades de gestión y organización y explorar su creatividad. ¡Es una gran elección para matar el tiempo! Cuando juegas con tus amigos, crea espíritu de equipo en ti.

Se recomienda para niños autistas y con TDAH que pueden crear nuevos amigos, comunicarse y mejorar sus habilidades sociales. ¡Hay un servidor de Minecraft especialmente para estos niños especiales también!

Es una forma moderna de aprender, ¡y también se implementa en las escuelas! ¡Están intentando algo nuevo, fuera de la caja! ¡Qué divertido sería eso!

Conclusión

¿Eres un jugador? Aunque en un buen sentido. Si es así, entonces estoy seguro de que podrías estar al tanto de Minecraft y si no, todavía estoy seguro de que al menos has oído hablar de él en algún momento, en algún lugar

Minecraft obtuvo una enorme apreciación por su naturaleza fácil de usar y su precio asequible, y más o menos, ¡es divertido!

Minecraft también se conoce como un juego de caja de arena, y está disponible a un precio asequible y limitado a niños de grupos de edad mayores de 13 años. Tienes tareas donde construyes un mundo creativo de una tierra virtual. Los diferentes juegos de Minecraft están disponibles de forma gratuita también. Hay 5 modos, modo de supervivencia, modo creativo, modo aventura, modo espectador y modo hardcore. Los mods o trucos de Minecraft se usan para jugar de maneras no oficiales. Los servidores de Minecraft son múltiples en número, lo que ayuda a jugar en línea o a usar LAN con los jugadores compartidos.

 

FUENTE: Shalini madhav

Cómo escoger buenos servidores de Minecraft

Puede que le resulte difícil elegir un servidor de Minecraft de calidad. Hay un montón de opciones para elegir. Según su elección, puede elegir la mejor opción. Pero la pregunta del millón es ¿cómo puedes empezar? Ya que hay demasiadas opciones, será difícil hacer la elección. En este artículo, sabrás dónde buscar servidores. Una vez que haya revisado todo el artículo, podrá acceder a los mejores servidores.

Echa un vistazo a las listas de servidores

Hay toneladas de sitios web que ofrecen una lista de servicios de Minecraft. Puedes revisar los sitios para elegir el mejor servidor. Dado que las listas se proporcionan según la popularidad de los servidores, es posible que desee buscar servidores activos. Sin embargo, tenga en cuenta que algunos servidores pagan por un rango más alto en la lista. Para identificar estos servidores, puede ver una estrella o la etiqueta «patrocinada» junto a un elemento de la lista.

Tipo de juego

Debes ir por el mejor tipo de juego. Además, las etiquetas o las descripciones del servidor le permitirán saber de qué se trata el servidor. Quizás esté familiarizado con la mayoría de las etiquetas o descripciones, especialmente si ha jugado sus juegos favoritos en algunos de los servidores más populares.

La población

La mayoría de las listas muestran la cantidad de jugadores que han iniciado sesión en un servidor específico. ¿Cómo puedes elegir uno? Si está buscando un servidor para jugar juegos pequeños, le sugerimos que revise un servidor que tenga un mínimo de 100 personas registradas. Aparte de esto, si ha estado buscando una comunidad íntima, le sugerimos que Prefiero un servidor con alrededor de 50 personas registradas.

Protección de la pena

La mayoría de los jugadores prefieren esta característica. La razón es que la protección contra la pena hace que a otros jugadores les resulte más difícil derribar tus objetos y edificios. Típicamente, los servidores de supervivencia tienen esto mencionado en la descripción. Pero no encontrará esta información en todos los servidores en línea.

Información técnica

También puede consultar información técnica. A veces, puede obtener esta información de la descripción del servidor. Como alternativa, puede mirar las etiquetas utilizadas por las listas de servidores para organizar los servidores. Pero si no puede encontrar la información en cualquiera de estos lugares, es posible que desee ir al sitio web del servidor.

Sitio web del servidor

También debe navegar por el sitio del servidor. Una vez que esté en el sitio, debe examinarlo para averiguar si las páginas web o las publicaciones del foro son excelentes para mirar. ¿Puede encontrar la información relacionada con la comunidad, el personal, las características y las reglas del servidor? En realidad, los buenos servidores le dan importancia a su sitio, por lo que es informativo y fácil de usar.

Explora el servidor

Por último, es posible que desee explorar el servidor. De hecho, probar el servidor es importante si desea saber más. En realidad, los buenos servidores siempre tienen moderadores y administradores en línea para ayudar a las personas a responder sus preguntas. Ellos están ahí para decirle las reglas y características del servidor.

Espero que estos consejos te ayuden a elegir los mejores servidores de Minecraft sin problemas.

FUENTES: Shalini madhav